DaVinci Resolve で GPU メモリがいっぱいです [修正済み]

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あなたは得るかもしれません GPU メモリがいっぱいです で高解像度コンテンツを操作するときのエラー通知 ダヴィンチ・リゾルブ Windows 11 または Windows 10 コンピューターで。この投稿では、影響を受ける PC ユーザーが問題を解決するために適用できる最も実用的な修正を提供します。



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  DaVinci Resolve で GPU メモリがいっぱいです





エラーは、すべての VRAM GPU が使用されています。グラフィックカードの制限に達しました。この問題が発生したときに表示される完全なエラー メッセージは次のとおりです。





GPU メモリがいっぱいです
タイムラインの解像度を下げるか、コレクターの数を減らしてみてください。



PC で DaVinci Resolve プログラムを使用しているときに発生する可能性があるその他の一般的な GPU 関連の問題には、次のようなものがあります。

  • GPU が画像処理を実行できませんでした
  • GPU 構成の警告
  • サポートされていない GPU 処理モード

これらの GPU エラーは、グラフィック カード、ビデオ ドライバー、およびシステムにインストールされて使用されている DaVinci Resolve のバージョンに互換性の問題がある場合に発生する可能性があります。

DaVinci Resolve で GPU メモリがいっぱいです

あなたが得るならば GPU メモリがいっぱいです Windows 11/10 コンピューターで DaVinci Resolve を使用しているときにエラー通知が表示されます。以下に示す推奨される修正は、システムの問題を解決するのに十分なはずです。



  1. 最初のチェックリスト
  2. GPU 構成設定を変更する
  3. GPU/CPU キャッシュ/メモリをクリアする
  4. タイムラインの解像度を下げる
  5. GPU ドライバーを更新する
  6. ページング ファイルの増加または無効化
  7. DaVinci Resolve のアップデートまたはロールバック

これらの適用可能な修正を詳しく見てみましょう。

1] 初期チェックリスト

CPU に大きく依存する他のビデオ エディターとは異なり、DaVinci Resolve は GPU を集中的に使用します。これは、BlackMagic Design に従って GPU がすべての画像処理の重労働を行うためです。アプリケーションには、最小 16 GB の RAM を備えたディスクリート GPU が必要です。Fusion を使用する場合は、PC に 32 GB の RAM を装備する必要があります。また、どちらの場合も、最小 2 GB の VRAM (4 GB 以上は好ましい)。 NVIDIA (CUDA) と AMD Radeon (OpenCL) はどちらも優れています。最も一般的に使用されているのは、次の NVIDIA GPU です。

  • 970、1080、1650 Ti などの GeForce GTX シリーズ。など – 消費者向け
  • Quadro シリーズ – プロフェッショナル向け
  • Tesla シリーズ – データセンター

提供されている NVIDIA および Radeon グラフィック カードのバリエーションにより、グラフィック カードがサポートされていること、および GPU 用の適切な最新バージョンのドライバー (NVIDIA Studio ドライバーなど) でコンピューターが更新されていることを確認する必要があります。 、DaVinci Resolve が最新バージョンにアップデートされます。

最小要件では、Windows 10 Creators Update、CUDA 11.0 または OpenCL 1.2、および NVIDIA ドライバー バージョン 451.82 (最小計算能力 3.5) が指定されています。次の NVIDIA の Web サイトで計算能力を確認できます。 developer.nvidia.com/cuda-gpus .

読む : Windows でメモリ リークを見つけて修正する方法

2] GPU構成設定を変更する

  GPU 構成設定を変更する

カードのコンピューティング能力が 3.5 を超える場合は、良好です。ただし、3.5 未満の場合、Resolve で CUDA を使用することはできません。代わりに、この場合、メニューに移動する必要があります ダヴィンチ・リゾルブ > 環境設定 > システム > メモリと GPU > GPU 構成 > GPU 処理モード 、チェックを外す 自動、 そして選択 OpenCL それ以外の 違う .一方、あなたが GPU メモリがいっぱいです 計算能力が 3.5 を超えていても、この場合、OpenCL の代わりに CUDA を選択する必要があり、さらに、 自動 オプション GPU の選択 システムで使用可能な NVIDIA カードを手動で選択します。完了したら、PCを再起動します。

読む : Windows コンピューターで GPU の状態を確認する方法

3] GPU/CPU キャッシュ/メモリをクリアする

これは、ゲーム中に GPU メモリがいっぱいになる問題が発生する可能性がある PC ゲーマーにも有効な一般的な修正です。次のいずれかを実行できます。

  • ゲームまたはアプリを閉じて再起動します。さらに、タスク マネージャーを開き、 メモリー [プロセス] セクションで、実行中のプログラムのリストを RAM を最も消費するものから最も RAM を消費しないものに並べ替えます。をクリックしてアプリケーションを終了します タスクの終了 使用していないが、まだ使用しているアプリの場合は、バックグラウンドでかなりの量の RAM を使用してください。
  • PC の電源を切り、電源プラグを抜きます (確実にオフであることを確認するため)。システム内のすべてのキャッシュ/RAM (CPU、GPU、メモリ、ストレージ ドライブなどを含む) がクリアされます。約 30 ~ 60 分間待ちます。数秒後、電源コードを再び差し込み、システムを起動します。
  • デバイス マネージャーで GPU を無効にしてから再度有効にして、 メモリキャッシュをクリアする Windows 11/10 コンピューターで。

読む : NVIDIA、AMD、または AutoCAD グラフィックス キャッシュをクリアする方法

4]タイムラインの解像度を下げる

  タイムラインの解像度を下げる

この解決策では、タイムライン設定を減らして、DaVinci Resolve が PC の RAM と VRAM を使いすぎてエラーがスローされるのを防ぐ必要があります。タイムライン設定を減らすことで、PC が使用するリソースが少なくなり、選択したビデオ解像度で編集およびレンダリングできるようになります。

以下をせよ:

  • 右下隅にある設定アイコン(歯車)をクリックして、プロジェクト設定を開きます。
  • 次にクリック マスター設定 > タイムラインの解像度 .
  • ドロップダウン メニューから低いビデオ解像度を選択します。

タイムラインの解像度を 1920 x 1080 HD または 1280 x 1080 HD に下げてみてください。配信する前に、4K UHD = 3840 x 2160 でレンダリングできます)。

  • クリック 保存 ボタン。

5] GPUドライバーを更新する

この問題は、ドライバーが正しくないか古いため、DaVinci Resolve がグラフィック カードと適切に通信していないことが原因である可能性があります。この場合、以下のいずれかの方法を使用してグラフィック カード ドライバーを最新バージョンに更新することで、この問題を解決できます。

  • あなたはできる グラフィックドライバーを手動で更新する すでにダウンロードしている場合は、デバイス マネージャー経由で .inf また .sys ドライバーのファイル。
  • Windows Update では、ドライバーの更新プログラムを入手することもできます。 オプションの更新 セクション。
  • あなたはできる ドライバーの最新バージョンをダウンロードする グラフィックス ハードウェアの製造元の Web サイトから。
  • 利用可能な別のオプションは、無料のいずれかを使用してドライバーを自動的に更新することです ドライバー更新ソフトウェア Windows 11/10 PC用。

読む : GPU ドライバーのバージョンが最小要件を満たしていません

クリアコマンドプロンプト

6]ページングファイルを増やすか無効にする

  ページング ファイルを無効にする

コンピューターには、実行するすべてのプログラムを処理するのに十分なメモリがあると思われるかもしれませんが、それでもその制限を超える可能性があり、プログラム エラーやシステム クラッシュが発生する可能性があります。このソリューションでは、次のことを行う必要があります。 ページング ファイルのサイズを大きくする をコンピュータにインストールして、問題の解決に役立つかどうかを確認してください。そうでない場合は、次の手順に従ってページング ファイルを無効にすることができます。

  • を押します。 Windows キー + R をクリックして実行ダイアログを呼び出します。
  • [ファイル名を指定して実行] ダイアログ ボックスで、次のように入力します。 sysdm.cpl Enterキーを押してシステムのプロパティを開きます。
  • [システムのプロパティ] で、 高度 タブ。
  • 次に、 設定 ボタン パフォーマンス セクション。
  • [パフォーマンス オプション] で、 高度 タブ。
  • 次に、 変更ボタン 仮想メモリ セクション。
  • 今、チェックを外します すべてのドライブのページング ファイル サイズを自動的に管理する オプション。
  • 次に、ドライブが複数ある場合は、システム ドライブを選択します。
  • ここで、ラジオボタンを選択します ページング ファイルなし オプション。
  • クリック 設定 ボタン。
  • クリック はい プロンプトで確認します。
  • クリック OK ボタンをクリックしてウィンドウを閉じます。
  • Windows を再起動します。

読む : RAM がいっぱいになると、Windows はページ ファイルに SSD の代わりに HDD を使用し続けます

7] DaVinci Resolveのアップデートまたはロールバック

上記の解決策を試しても問題が解決しない場合は、Resolve を最新バージョンに更新するか、 以前のバージョンにロールバックする (16.2.6 など) 既存のカードが Resolve でサポートされているかどうかを確認します。ほとんどの場合、最新バージョンにはバグ修正が含まれており、問題なく GPU をサポートできます。

うまくいけば、この投稿が役に立ちます!

GPU のメモリ使用量が非常に多いのはなぜですか?

Windows 11/10 PC の Chrome ブラウザーによる GPU のメモリ使用量が多い理由の 1 つは、複数のタブで開かれている重いグラフィックスやビデオを含む Web ページがあることが原因である可能性があります。これらのページはより多くの処理能力を必要とし、GPU プロセスがより多くのメモリを使用する原因となる可能性があります。また、不適切な Chrome 設定も、メモリ使用量が高くなる原因の 1 つです。

GPU メモリを増やすことはできますか?

GPU には、さまざまな要因に応じて自動的に割り当てられる共有メモリを使用するため、専用メモリはありません。すべてのシステムで使用できるわけではありませんが、通常、最大メモリを調整するオプションは BIOS で使用できます。 GPU の使用率が非常に低い場合は、統合グラフィックスを使用しているか、ドライバーに問題があるか、 CPUのボトルネック 、またはプレイしているゲームが最適化されていません。この場合、ドライバーを再インストールし、CPU をアップグレードまたはオーバークロックし、特定のゲーム設定を調整することで問題を解決できます。

読む : コンピューターの RAM、グラフィックス カード/ビデオ メモリの量 ?

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